Atelier de Artes Digitais

Projecto de grupo realizado ao longo do 1º semestre para este seminário:

“Descobre a FCSH!” (Resumo em baixo)

Jogo em Flash (Action Script 3.0)

Mapa interactivo em Flash

Website do Projecto

(Parte do conteúdo do website do projeto)

Bem-vindos!

Esta página destina-se à visualização e interacção com um projecto do Semináro de Atelier de Artes Digitais. Este consiste na realização de um jogo digital tendo como público alvo os alunos da FCSH. Este projecto irá estar disponível para os alunos, quando começarem as aulas do próximo ano lectivo.

Este projecto tem como finalidade ajudar o aluno a orientar-se na Faculdade, pois sabemos como é difícil para um aluno ao chegar a um novo estabelecimento de ensino, encontrar todos os locais que necessita, como por exemplo:

– Salas de aula

– Secretaria

– Biblioteca

– Bar / Cantina

– Casas de Banho

– Salas de Estudo

Este projecto será também constituído por um quiosque, que corre uma aplicação desenvolvida também por nós que consiste num mapa interactivo que ajudará os alunos, através de animações 3d, encontrar os locais que procura. Irá ser desenvolvido, mas como trabalho complementar pois só está disponível para smartphones Android e iPhone, uma layer de Realidade Aumentada com os locais de principal interesse da FCSH acima referidos, ajudando ainda mais os alunos a encontrarem os locais que desejam.

FAQ

P 1 – Em que consiste o jogo?

R 1- O aluno terá de responder a um quizz. Para o responder terá de

percorrer a escola com o auxílio do questionário em pdf para responder às perguntas.

P 2 – Quem poderá particpar?

R 2 – Todos os alunos que irão começar as aulas no princípio do ano lectivo 2011/2012, quer seja Licenciatura, Mestrado ou Doutoramento.

P 3 – O jogo irá ter prémios? Quais são?

R 3 -Sim

– O 1º Prémio irá ser um Survival Kit constituído por: 1 Caixa, 1 livro do processo de criação do jogo, 1 t-shirt do jogo, 5 autocolantes.

– O 2º Prémio irá ser um Survival Kit constituído por: 1 Caixa, 1 t-shirt do jogo, 5 autocolantes.

– O 3º Prémio irá ser um Survival Kit constituído por: 1 Caixa, 5 autocolantes.

– Todos os participantes irão receber um prémio de participação ainda por

definir.

P 4 – Quando irá começar?

R 4 – No princípio do ano lectivo de 2011/2012.

P 5 – Qual o critério de selecção dos vencedores?

R 5 – Vence aquele que responder a mais respostas certas no período mais

curto de tempo a contar desde o princípio das aulas.

PDF

Jogar

Mapa Interactivo

Mapa em RA

Contactos

Blog

Galeria

Caderno Final

Animações conceptuais para o jogo digital:

Mapa em RA
Aqui encontram-se os links para uma layer de Realidade Aumentada que criámos com a a aplicação junaio, que permite criar canais com pontos de referência em RA. Criámos um canal especificamente para este projecto com pontos de referência da nossa Faculdade, podendo assim o aluno, guiar-se por sinalizadores sobrepostos numa imagem vídeo capturada pela câmara do dispositivo, indicando assim o caminho para o local escolhido. Esta aplicação está disponível actualmente para smartphones Android e iPhone. No futuro pensamos que poderá vir a ser compatível com outros sistemas operativos.
Para poder ter acesso directamente à aplicação junaio, aponte a câmara para o código QR (imagem em baixo com padrão de quadrados pretos e brancos):
Código QR para download da aplicação junaio no Android:
Código QR para download da aplicação junaio no iPhone:
Dentro da aplicação deverá registar-se e escolher um username e password. Em seguida deverá escolher o canal: “Descobre a FCSH!”. Para isso poderá usar a função search e quando o encontrar poderá também adicioná-lo aos seus favoritos. Esta aplicação é gratuita, estando somente dependente o custo de transferência de dados aplicados consoante o tarifário e a operadora do smartphone que o utilizador estiver a usar. Se for feito o seu download numa rede wi-fi activa, como por exemplo a rede da FCSH terá um custo zero. A utilização da aplicação também poderá utilizar tráfego de dados mas de igual modo se tiver numa rede wi-fi também terá custo zero.
Poderá optar também por apontar apenas o dispositivo com a aplicação de leitura de códigos QR para esta imagem. Será redireccionado diretamente para o canal: “Descobre a FCSH!” e o seu dispositivo fará a instalação automaticamente da aplicação junaio:
Demonstração do junaio em funcionamento, tanto no interior de um edifício como no exterior:
Este projecto foi desenvolvido pelo seguinte grupo de alunos da FCSH:
– João Alves
– Luís Nascimento
– Sara Branco
– Vânia Liu

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.